Paten Kasino Paling Aneh Namun Menarik Perhatian

Jika ada beberapa masalah, pastinya harus ada paten untuk itu. Kami menggunakan gagasan ini dan menuju ke informasi untuk menggali beberapa paten aneh yang terkait dengan perjudian, kartu, dan kasino daring yang ingin kami temukan.
Kartu Remi
Kita semua memahami bahwa kartu remi bukan hanya sekadar kartu, tetapi paten tersebut membawa masalah ke tingkat yang sama sekali baru. (Anda dapat melihat lebih lanjut tentang setumpuk kartu pertama yang pernah dicetak dengan bantuan Perusahaan Kartu Remi Amerika Serikat di situs web resmi Bicycle Cards.)
Kartu Remi: Atom di Atas Meja
‎Diarsipkan: 31 Maret 1914
Oleh: ‎Arthur W Browne
www.Google.Co.Za/patents/US1140441
Ini bukan sekadar kartu remi biasa, menurut deskripsi paten, itu adalah permainan kartu remi tentang… Kimia. Ya, ini pada dasarnya adalah kartu remi perjudian dengan simbol kimia di atasnya – dan ini mendorong Anda untuk menaruh “atom di meja”. Semoga beruntung – hampir tidak akan merusak tangan Anda admin77.
Kartu remi perjudian: Laminasi Fleksibel
Diajukan: 22 Juli 1930
Oleh: Ferguson Jr Harley B
Paten ini disebutkan sebagai pengembangan pada kartu remi perjudian, dan ini dianggap membuat kartu remi lentur, jauh lebih mudah dimainkan, dan tahan lama. Baca semuanya untuk takjub melihat betapa banyak elemen yang dapat digunakan untuk menjelaskan laminasi kartu remi – hampir puitis!
Kartu remi elektronik
Diajukan: 23 Maret 2007
Oleh: Andrew P. Connors
http://www.Google.Co.Za/patents/US20080234024
Ini adalah sesuatu yang sedikit lebih modern: Kartu remi digital, yang – menurut paten – “memberikan kartu remi virtual yang terdiri dari kertas digital yang menunjukkan kartu remi. Dua atau lebih kartu remi digital semacam itu dapat mencakup satu setumpuk kartu judi virtual.” Lihat tautan untuk detail selengkapnya.
Yang ingin saya tanyakan adalah, jika Connors memiliki paten ini, apakah ia mendapatkan koin dari semua kasino daring dan peralatan golf bridge serta perangkat lunak program? Dan – apa yang terjadi pada Card Toaster?
Sistem untuk memainkan permainan kartu dari jarak jauh (The Card Toaster)
Diarsipkan: 30 September 1993
Oleh: Arno Penzias
https://www.Google.Ca/patents/US5397133
Perangkat untuk memainkan permainan kartu dari jarak jauh mencakup perangkat percakapan multimedia yang memungkinkan pemain yang berada jauh dari satu tempat yang sama untuk melihat dan membayar setiap permainan, dan “pemanggang kartu” dan sistem pengenalan foto terkait di setiap situs web permainan yang mendapatkan dan mengelola setumpuk kartu remi fisik di setiap halaman web tempat permainan diselesaikan. Pemanggang roti memiliki kemampuan (1) menganalisis kartu remi, misalnya, dengan bantuan pemindaiannya, (2) menemukan kartu remi yang tepat, dan, jika penting, menyortirnya, dan (3) mengalokasikan kartu remi, yang disertai dengan sumber daya yang berguna untuk membagikannya. Mesin tersebut memungkinkan para penggemar permainan untuk membagikan dan kemudian memainkan permainan, termasuk permainan bridge, dengan cara yang secara cermat mendekati cara permainan dilakukan bahkan ketika semua pemain berada di lokasi yang sama. Jadi, segera setelah permainan dimulai, sistem pengenalan gambar membaca kartu remi yang telah selesai di atas meja di situs web mana pun, dan mengirimkan catatan mengenai kartu remi tersebut ke situs web lainnya. Di situs web yang memungkinkan, pemanggang roti karton diberi sinyal dan siap untuk membagikan kartu remi yang sama, menghadap ke atas di atas meja. Mesin Slot
Perangkat slot pertama yang diproduksi dimodifikasi menjadi Liberty Bell (dipatenkan oleh Charles Fey) pada tahun 1895. Sejak saat itu, mungkin ada banyak upaya untuk menyediakan perangkat baru di dalam mesin – atau mesin baru yang sebenarnya.
Slot-tool
Diarsipkan: 31 Maret 1902
Oleh: ‎Wilhelm Klepetar
http://www.Google.Co.Za/patents/US1053473
Paten perangkat slot ini menciptakan mesin slot yang, alih-alih koin, mengeluarkan “produk” – seperti, misalnya, permen. Itu luar biasa. Kami suka permen. (Jika ini dimodifikasi pada tahun 1902, kami heran kami tidak menemukannya lebih cepat!)
Peralatan untuk menghentikan gulungan mesin slot
Diajukan: 25 Agustus 1986
Oleh: Taihei Yoshitomi & ‎Kabushiki Kaisha Universal
www.Google.Co.Za/patents/US4772022
Gulungan mesin slot tidak dapat berputar, berputar, berputar, dan berputar begitu saja… Untuk menang atau kalah, kami yakin mereka juga harus berhenti. Berikut ini, yang diajukan pada tahun 1986, adalah paten untuk “menghentikan gulungan mesin slot”. Kami hanya dapat menebak bahwa sebelum itu ada alien kecil yang dipasang di dalam mesin slot seperti adegan dari Men in Black.
Mesin slot yang dikendalikan dari jarak jauh
Diajukan: 10 Februari 1999
Oleh: Michael DeMar
http://www.Google.Co.Za/patents/US6270410
Sesuai dengan deskripsinya, paten ini adalah “perangkat permainan unik yang dilengkapi dengan pengontrol portabel yang terdiri dari kontrol jarak jauh untuk memainkan permainan pada perangkat slot dari jarak jauh.”